AI Agent Validation / AIエージェント検証
I explore how coding agents can support practical system development without relying on confidential production data.
機密情報を入れない前提で、Claude Code、Amazon Bedrock、AWS、ローカルLLMなどを使い、AIエージェントが実務開発にどこまで使えるかを検証しています。
Portfolio
Cloud Infrastructure Engineer / Operations Automation
Practical cloud infrastructure, AI agent validation, and tactical game systems.
クラウド基盤、AIエージェント検証、そして戦術タンクゲームの個人開発。
I work on cloud infrastructure and operations for production systems, with a focus on reliability, maintainability, and repeatable delivery.
本番システム向けのクラウド基盤・運用領域を中心に、信頼性、保守性、再現性のあるデリバリーを重視しています。
My strength is not chasing complicated stacks, but turning practical requirements into systems that teams can operate safely.
強みは、複雑な技術スタックを追うことではなく、現実の要件を安全に運用できる仕組みに落とし込むことです。
I explore how coding agents can support practical system development without relying on confidential production data.
機密情報を入れない前提で、Claude Code、Amazon Bedrock、AWS、ローカルLLMなどを使い、AIエージェントが実務開発にどこまで使えるかを検証しています。
I care about estimating, reviewing, and challenging vendor proposals in an AI-assisted development era.
AI前提の開発時代に、見積妥当性、品質リスク、アーキテクチャ上の勘所を発注者側で判断できる状態を目指しています。
I use external memory and task ledgers to keep work, learning, product ideas, money, and family life from becoming one vague backlog.
Google Drive、Claude、ChatGPTを外部記憶として使い、仕事、学習、個人開発、資産、家庭のタスクを棚卸ししています。
I prefer shipping small, working systems over polishing abstract plans.
抽象的な構想だけで止めず、小さく動くものを出して、実際の反応を見ながら改善します。
Roadmaps, changelogs, verification notes, and gotchas are treated as part of the product, not as afterthoughts.
ロードマップ、変更履歴、検証メモ、落とし穴の記録も、後付けの事務作業ではなくプロダクト運用の一部として扱います。
I separate public experiments from confidential work, especially when testing AI-assisted workflows.
AI支援開発を試すときほど、公開できる検証と業務上の機密情報を明確に分けます。
TankTaktix is a browser-based tactical tank game focused on readable combat, responsive controls, and map-driven strategy.
TankTaktix は、見やすい戦闘、反応のよい操作感、マップごとの戦術性を重視したブラウザ向けタンクゲームです。
I use it as a practical playground for realtime interaction, multiplayer game loops, bot behavior, cloud map operations, AI-assisted development, and iterative product improvement.
リアルタイム処理、マルチプレイヤーのゲームループ、Bot挙動、クラウドマップ運用、AI支援開発、継続的なプロダクト改善を試すための実践場として開発しています。
Short writeups about AI-assisted development, cloud experiments, product iteration, and lightweight architecture will be collected here.
AI支援開発、クラウド検証、プロダクト改善、軽量アーキテクチャのメモをここにまとめていく予定です。
Small prototypes for game mechanics, infrastructure automation, and AI tooling.
ゲームメカニクス、基盤自動化、AIツール活用の小さな試作を扱います。
I work in cloud and infrastructure delivery, helping teams move from manual operations to repeatable, observable systems.
クラウド・基盤領域で、手作業に寄りがちな運用を、再現性と可観測性のある仕組みに変えることに関心があります。
Outside work, I build small software projects and study AI-assisted workflows to keep learning through hands-on design, release, and feedback.
仕事の外では、小さなソフトウェアを作り、AI支援ワークフローを試しながら、設計・公開・フィードバックのサイクルを通じて学んでいます。